
Kitsune (Template para o 3.5)
Este artigo explora a raça Kitsune na edição 3.5 de D&D, detalhando suas origens Fae, características físicas e raciais, traços de personalidade e habilidades mágicas inatas. Além disso, apresenta dicas práticas para incorporar esses aspectos em suas campanhas, aproveitando ao máximo as múltiplas caudas e o vasto Bard Knowledge, sem cair em erros comuns de interpretação.
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RICARDO KV - MESTRE RPG
5/5/20254 min read

Kitsunes são descendente de poderosas criaturas Fae também conhecidas como Kitsune geradas de suas várias interações com humanóides no mundo mortal. Como resultado eles perderam muitos dos poderes de seus ancestrais Fae como por exemplo a capacidade de mudar de forma.
Personalidade
Kitsune são adaptáveis, flexíveis e extremamente amistosos com as raças mais comuns. Eles tendem a ser diversificados em gostos, moralidade, costumes e hábitos, normalmente copiando as raças ao seu redor. Apesar dessa versatilidade, compartilham traços em comum. Em diferentes graus, os Kitsune têm uma veia manhosa; amam manipular, coagir e enganar as pessoas, por isso muitos atuam como mercadores, diplomatas ou rogues. Também apreciam as coisas finas que a vida oferece, buscando altas posições sociais para desfrutá-las. Apesar de promíscuos por natureza, quando escolhem um(a) parceiro(a), vão até a morte para protegê-lo(a) e são incrivelmente leais, mesmo que essa devoção não seja retribuída. Embora naturalmente tendam ao caos, podem seguir qualquer alinhamento e são extremamente fiéis a juramentos e promessas, ficando muito deprimidos quando forçados a quebrá-los. Kitsune não fazem promessas levianamente.
Descrição Física
Kitsune têm a mesma aparência, peso e altura de sua linhagem humanóide, sendo normalmente encontrados entre humanos e elfos. Tendem a ser mais belos e esguios do que os membros de suas raças parentais. O que os denuncia como Kitsune são suas orelhas de raposa no topo da cabeça e a cauda felpuda. O pelo que cobre orelhas e cauda sempre combina com a cor do cabelo, embora as pontas das orelhas tendam a ser branca ou preta, em contraste com a cor predominante. Outras características incluem dentes levemente mais caninos e unhas com queratina mais resistente, mas não garras completas. Kitsune machos podem, a qualquer momento, optar por deixar crescer ou aparar o pelo facial.
Kitsune gostam de joias — braceletes, colares, piercings e brincos — mas geralmente são práticos quanto às roupas e aparência. São muito meticulosos com o penteado, especialmente no cuidado com a cauda. Se um Kitsune perde sua cauda, torna-se amargo e infeliz, caçando o responsável para puni-lo pessoalmente, frequentemente agindo pelas sombras até o momento de confrontá-lo. Se não puder culpar ninguém pela perda, o Kitsune fica distraído, implorando por uma morte rápida; caso sobreviva, viverá sem valorizar a própria vida. A cauda é como um companheiro, e, sem ela, mesmo cercado, o Kitsune sente-se incompleto e solitário, sensação que teme profundamente.
Fêmeas Kitsune podem escolher se querem engravidar, e seu ciclo gestacional dura de 12 a 13 meses — mais longo que o das humanas — mas o parto é mais fácil, rápido e menos doloroso, gerando de 1 a 3 filhotes. Sempre geram Kitsune puros; parceiras não-Kitsune dão à luz à raça delas. Kitsune atingem maturidade mental aos 10 anos e física aos 14, mesmo que nasçam de elfos. Embora adotem a longevidade dos pais adotivos, não sofrem com envelhecimento.
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Relações
Kitsune vivem em grandes “famílias” e se misturam prontamente a outras raças, que muitas vezes os tratam com cautela devido à natureza manhosa e, às vezes, excessivamente amistosa dos Kitsune.
Alinhamento
Herdam a tendência caótica dos ancestrais Fae, mas também a necessidade de honrar juramentos e promessas. Equilibram bem e mal em igual proporção, podendo adotar qualquer alinhamento.
Território
Kitsune não possuem território próprio; vivem nas terras de suas raças parentais, beneficiando-se dos recursos locais. São encontrados principalmente entre comunidades humanas. Muitas vezes ocultam orelhas e cauda com roupas ou magia, fingindo-se humanóides.
Religião
Não cultuam deuses próprios; veneram as divindades de seus pais e são atraídos pelos deuses da trapaça.
Linguagem
Falam Comum e Sylvan, a língua dos ancestrais Fae. Aprendem línguas da região onde vivem e apreciam o Élfico. Há rumores de kitsune capazes de “conversar” com raposas, embora não haja garantia de que outras raças entendam.
Nomes
Dependem da sociedade onde crescem, mas acreditam ter três nomes: o nome Fae, conhecido apenas pelos ancestrais; o nome dado pelos pais; e um nome adotado para proteger os outros dois — curto e fácil de lembrar. Só revelam o nome Fae a quem realmente confiam. Alguns adotam um quarto nome para “deixar para trás” quando cometem atos ilícitos.
Aventuras
Kitsune adoram aventurar-se sem rumo, tanto quanto amam a boa vida. Entediados pela falta de novidades, saem em busca de mudanças e emoções.
Características Raciais dos Kitsune
+2 Destreza, +2 Carisma, –2 Força, –2 Constituição
Kitsune são ágeis e passionais, mas fisicamente mais frágeis.Tamanho Médio
Sem bônus ou penalidades de tamanho.Subtipo Fae
Imunes a charm person e hold person. Ganhando HD, proficiências com armas e armaduras apenas com níveis em classe.Herança Kitsune
+2 em testes de resistência contra efeitos de encantamento. Para cada 2 caudas adicionais, esse bônus aumenta em 1; a DC de encantamentos que invocam aumenta em 1 a cada 3 caudas adicionais.Velocidade
9 metros.Visão no Escuro Fraco (Ex)
Enxergam no escuro na mesma extensão de um humano em pouca luz.Ferro Frio Anathema (Su)
–2 em ataques com armas de ferro frio e –2 em testes para se libertar de contenções de ferro frio. Para cada cauda adicional, reduzem em 1 a resistência adquirida contra armas de ferro frio.Ágil (Ex)
+2 em testes de Equilíbrio.Sentidos Aguçados (Ex)
Habilidade Scent e +2 em testes de Audição.Magia Kitsune (Sp)
Podem usar Dancing Lights, Ghost Sound e Prestidigitation até três vezes por dia, como feiticeiro de nível igual ao ECL.Línguas
Comum e Sylvan; uma língua bônus à escolha (exceto secretas).Classe Preferida
Feiticeiro ou Rogue.Caudas Adicionais
Ganham até 9 caudas, desbloqueando habilidades como Shifty Tail, Foxfire Tail, Sneaky Tail, Changing Tail, Charming Tail, Tricky Tail, Lucky Reflex Tail, Lucky Fortitude Tail, Lucky Will Tail, Persuasive Tail e Stealthy Tail em níveis específicos (3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17).Nível de Ajuste
+2.