Kitsune PODERES

Este artigo descreve o poder que um Kitsune adquire com as caudas adicionais que ele desperta ao longo de sua evolução. Quando se refere ao nível do Kitsune, trata-se do nível de personagem, ou seja, quando um Kitsune escolhe seu primeiro nível de classe, ele já desperta a segunda cauda já que a raça um nível de ajuste de +2.

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RICARDO KV - MESTRE RPG

5/5/20251 min read

Caudas Adicionais:

A medida que um Kitsune cresce mais poderoso, eles começam a ganhar mais caudas até um máximo de 9. No nascimento eles têm uma, e ganham outra no nível 3, nível 5, nível 7, nível 9, nível 11, nível 13, nível 15, e a última no nível 17. A primeira cauda que ganham é sempre a Shifty Tail (Ex). Cada cauda adicional ganha concede uma nova habilidade escolhida da lista abaixo.

o Shifty Tail (Ex):

Invoca alter self 1vez /dia para cada cauda adicional. Pode ser escolhido novamente concedendo um uso adicional

o Foxfire Tail (Su):

Permite canalizar a essência caótica do Kitsune numa esfera de energia que pode ser lançada contra um alvo, usando Ranged Touch Ataque para liberar a quantidade de caudas adicionais em D6 de dano 1/dia. consumindo toda a magia das caudas até que possa descansar por pelo menos 8 horas.

o Sneaky Tail (Ex):

Pode tornar-se invisível 1 vez/dia para cada cauda adicional. Pode ser escolhido novamente concedendo um uso adicional (requer nível 5)

o Changing Tail (Ex):

Invoca polymorph 1 vez/semana para cada cauda adicional. Pode ser escolhido novamente concedendo um uso adicional (requer nível 7).

o Charming Tail (Ex):

Invoca charm person 1 vez/dia para cada cauda adicional. Pode ser escolhido novamente concedendo um uso adicional.

o Tricky Tail (Ex):

Bônus de + 1 nos teste de bluff para cada cauda. Pode ser escolhido novamente.

o Lucky Reflex Tail (Ex):

Ganha rolamento substituto de um Reflex save 1 vez/dia para cada cauda adicional. Pode ser escolhido novamente concedendo um uso adicional.

o Lucky Fortitude Tail (Ex):

Ganha rolamento substituto de um Fort save 1vez /dia para cada cauda adicional. Pode ser escolhido novamente concedendo um uso adicional.

o Lucky Will Tail (Ex):

Ganha rolamento substituto de um Will save 1 vez/dia para cada cauda adicional. Pode ser escolhido novamente concedendo um uso adicional.

o Persuasive Tail (Ex):

Bônus de + 1 nos teste de diplomacia. Pode ser escolhido novamente.

o Stealthy Tail (Ex):

Bônus de + 1 nos testes de move silent. Pode ser escolhido novamente.
Como você incorpora os traços únicos dos Kitsune em suas campanhas de D&D 3.5? Compartilhe nos comentários suas histórias, builds e dicas de roleplay!