
Lutador em Pathfinder 2e, Guia de Classes
O Lutador é o mestre das armas e armaduras em Pathfinder 2e, sem acesso a magia, mas com uma variedade imensa de Feats de Classe que definem totalmente seu estilo de combate, servindo como Defensor e Atacante em cena de combate.
DICAS PARA JOGADORESPATHFINDER
ADM
5/10/20251 min read

Introdução
Conceito
O Lutador se destaca pelo alto nível de proficiência em armas e em armaduras, sendo um dos personagens mais versáteis em combate corpo a corpo.
Proficiências Iniciais
Treinado em armas simples, armas marciais, defesa sem armadura e armaduras leve, média e pesada.
Perícias limitadas, mas o foco em combate compensa com ações poderosas.
Customização via Feats de Classe
Ausência de Subclasses
Em vez de subclasses, o Lutador usa Feats de Classe em níveis pares para definir totalmente suas táticas e estilo de luta.
Exemplos de Feats
Oportunista (nível 2): reação de Ataque de Oportunidade aprimorada.
Reflexos do Lutador (nível 4): bônus em testes de Reflexos.
Flexibilidade em Combate (nível 9): troca diária de dois feats, permitindo adaptação rápida.
Dicas de Jogo
Uso de Retreinamento
Aproveite as regras de retreinamento para ajustar feats conforme a campanha evolui e novos itens mágicos são obtidos.
Escolha de Arma
Defina se vai focar em armas de duas mãos, escudos ou armas de duas armas nos primeiros níveis, pois isso direciona quais feats serão mais eficazes.