
Espadachim Swashbuckler em Pathfinder 2e, Guia de Classes
O Espadachim (Swashbuckler) é uma classe que une estilo narrativo e eficiência em combate, utilizando o recurso Panache para realizar Golpes Finais e Reações temáticas. Ele fica entre o Lutador (Fighter) e o Ladino (Rogue), podendo atuar como Atacante (Striker), Defensor (Defender) ou Face (personagem social) do grupo.
DICAS PARA JOGADORESPATHFINDER
ADM
5/10/20251 min read

Introdução
Conceito
Os Espadachins se destacam pelo Panache, um recurso que reflete seu charme e ousadia. Ele é obtido ao vencer testes de perícia ou executar ações dramáticas, permitindo o uso de Golpes Finais, como o Golpe Encantador ou o Ato Ousado, que trazem estilo e impacto aos seus ataques.
Proficiências Iniciais
Treinado em armas simples, marciais e desarmadas;
Defesa sem armadura e armadura leve;
Perícias abundantes (6 ou mais), como Performance, Intimidação e Acrobacia.
Mecânicas de Classe
Panache e Golpes Finais
O Panache é conquistado ao passar em um teste de Reflexos ou ao realizar uma ação estilosa, como uma manobra acrobática. Com ele, o Espadachim pode executar Golpes Finais, que adicionam efeitos extras e tornam o combate mais narrativo e emocionante.
Reações e Mobilidade
Riposte Oportuna: uma reação que permite contra-atacar um inimigo que errar um ataque corpo a corpo contra você.
Ato Ousado: usa o Panache para ganhar um aumento temporário de deslocamento, garantindo movimentos rápidos e ágeis.
Dicas de Jogo
Construção de Panache
Aposte em perícias como Acrobacia e Atletismo, combinadas com feitos como Atacante Temível, para acumular Panache rapidamente e manter seu estilo em combate.
Interpretação e Estilo
Aproveite o tema “capa e espada” do Espadachim para criar narrativas épicas e poses dramáticas. Isso não só enriquece a experiência na mesa, mas também pode abrir mais chances de ganhar Panache.