
Champion em Pathfinder 2e Guia de Classes
O Champion é o defensor por excelência em Pathfinder 2e, combinando armadura pesada e reações protetoras para proteger aliados e punir inimigos. Este guia detalha suas proficiências iniciais, a importante reação do Champion’s Reaction e as opções de estilo de campanha ligadas ao Alinhamento.
DICAS PARA JOGADORESPATHFINDER
ADM
5/7/20251 min read

Introdução ao Champion
Papel e Conceito
O Champion atua como um Defender nato, recebendo proficiência em todas as armaduras e escudos, além de habilidades para interceptar ataques que atinjam companheiros de grupo RPGBOT.
Proficiências Iniciais
Defesas: Expert em Armadura Pesada e Escudo, Trained em outras armaduras.
Ataques: Trained em armas simples e marciais.
Perícias: Trained em duas perícias à escolha do jogador, permitindo flexibilidade no papel de Face ou Support RPGBOT.
Mecânicas de Classe
Champion’s Reaction
Como reação, o Champion pode ativar Champion’s Reaction para ganhar um bônus em um teste de resistência aliado ou forçar o atacante a trocar de alvo para si mesmo RPGBOT.
Codes of Conduct
Cada Champion escolhe um Código de Conduta (Good, Evil, Freedom, etc.) que concede anátema a quem o quebrar e desbloqueia foco em magias de “Focus Spells” temáticas ao alinhamento RPGBOT.
Progressão e Feitos
Feitos de Foco e Classe
Níveis pares oferecem Focus Spells (e.g., Lay on Hands, Retributive Strike).
Feitos como Retributive Strike (nível 2) e Divine Ally (nível 4) expandem as opções táticas.
Estilos de Jogo
Defensor Religioso: foca em magias de cura e proteção.
Campeão Implacável: usa anátemas e magias de maldição.