
Bárbaro em Pathfinder 2e: Guia de Classes:
O Bárbaro em Pathfinder 2ª Edição é um combatente corpo-a-corpo agressivo que canaliza sua Fúria para causar dano extra e resistir a golpes, combinando proficiências marciais amplas com opções táticas baseadas em seu Instinto. Este guia detalha como funcionam seus recursos principais, desde as proficiências iniciais até as habilidades de alto nível, ajudando jogadores a otimizar personagens Bárbaro.
DICAS PARA JOGADORESPATHFINDER
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4/27/20251 min read

Introdução à Classe Bárbaro
Papel e Conceito
O Bárbaro é a personificação do guerreiro selvagem, focado em causar o máximo de dano físico e absorver ataques inimigos enquanto está em Fúria.
Proficiências Iniciais
Em 1º nível, o Bárbaro é treinado em armas simples, armas marciais, ataques desarmados, defesa sem armadura, armaduras leves e médias, além de obter proficiência em Perícias como Atletismo
Ação de Fúria (Rage)
Mecanismo de Fúria
A ação Rage concede Pontos de Vida Temporários iguais ao seu nível mais modificador de Constituição e fornece +2 de dano em ataques corpo-a-corpo enquanto durar a Fúria.
Quick-Tempered (Fúria Instantânea)
Com Quick-Tempered, você pode entrar em Fúria como ação gratuita quando rolar iniciativa, garantindo que comece o combate já enfurecido.
Instintos e Habilidades de Nível Inferior
Escolha de Instinto
No 1º nível, o Bárbaro escolhe um Instinto — como Instinto Frenético ou Dracônico — que define anátemas, bônus de dano e resistências específicas
Fury Footfalls (Fúria que Avança)
No 3º nível, Fury Footfalls aumenta sua velocidade em 5 pés (10 pés enquanto em Fúria) e concede acesso a feitos gerais e de perícia adicionais pf2.d20pfsrd.com.
Habilidades de Nível Médio
Brutalidade
Aos 5º nível, Brutality melhora seu bônus de dano e desbloqueia efeitos de especialização crítica em ataques corpo-a-corpo quando em Fúria
Resistência de Fúria
No 9º nível, Raging Resistance concede resistência igual a 3 + modificador de Constituição a tipos de dano específicos do seu Instinto .
Feitos de Classe
Progressão de Feitos
O Bárbaro ganha feitos de classe a cada nível par, como Barreling Charge e No Escape, oferecendo opções táticas variadas .
Habilidades de Alto Nível
Mighty Rage
No 11º nível, Mighty Rage melhora sua proficiência no seu DC de classe e permite usar ações de Fúria adicionais para causar ainda mais impacto .
Unstoppable Juggernaut
Aos 20º nível, Unstoppable Juggernaut torna seu Bárbaro praticamente imbatível, refletindo a culminação de sua ferocidade em combate .